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tonies® – Hörspaß für Kinder zum Greifen nah
tonies® verbinden Geschichten, Musik und Lernen in handlichen Hörfiguren – perfekt für Kinderzimmer, Auto oder auf Reisen. Bei einzigundartig finden Sie liebevoll ausgewählte Tonies®‑Figuren mit beliebten Kinderklassikern, Gute‑Nacht‑Geschichten und pädagogisch wertvollen Inhalten. Robust, einfach zu bedienen und voller kreativer Akustik‑Momente.
PAW Patrol: Das sind Marshall, Rubble, Chase, Rocky, Zuma und Skye. Die sechs heldenhaften Hunde werden von dem zehnjährigen Technikliebhaber Ryder angeführt. Mit ihren speziellen Fähigkeiten und einzigartigen Fahrzeugen schaffen sie es, jede Mission zu bewältigen.Für die PAW Patrol gilt: Kein Einsatz zu groß, keine Pfote zu klein! Ein Stunt für sein neuestes Video bringt Danny X in große Gefahr. Wie gut, dass die PAW Patrol immer zur Stelle ist. Sogar Ryder braucht ihre Hilfe, als sein neu gebauter Roboter-Hund außer Kontrolle gerät und Abenteuerbucht unsicher macht. Dann müssen die Fellfreunde bei ihrem nächsten Einsatz auch noch ohne Ryder ausrücken, denn der ist verschwunden. Natürlich wird am Ende wieder alles gut und die PAW Patrol möchte Ryder mit einer neuen Werkzeugkiste überraschen, doch diese wurde von einem Adler entwendet und muss aus dem Dschungel zurückgebracht werden.Paw Patrol – IntroDas spezielle Mittagessen – Teil 1Das spezielle Mittagessen – Teil 2Das spezielle Mittagessen – Teil 3Das spezielle Mittagessen – Teil 4Ryders Roboterhund – Teil 1Ryders Roboterhund – Teil 2Ryders Roboterhund – Teil 3Ryders Roboterhund – Teil 4Ryder in Not – Teil 1Ryder in Not – Teil 2Ryder in Not – Teil 3 Ryder in Not – Teil 4 Eine Überraschung für Ryder – Teil 1 Eine Überraschung für Ryder – Teil 2 Eine Überraschung für Ryder – Teil 3 Eine Überraschung für Ryder – Teil 4 Altersempfehlung: Ab 3 JahrenSpielzeit: 50 Minuten Technische Details: Magnethaftend, integrierter NFC-Chip, Material: KunststoffVerpackungsinhalt: Hörfigur, Booklet / Anleitung Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. WLAN mit Internetverbindung und Toniebox erforderlich.Hinweis: Alle Tonies enthalten Magnete. Bitte halte sie fern von medizinischen Geräten wie Defibrillatoren, Shunts oder Herzschrittmachern sowie von magnetempfindlichen Produkten wie magnetischen Datenträgern, Kreditkarten oder Computern.
Endlich Ferien!Die Geschwister Emma und Lu freuen sich riesig, denn es geht auf den Bauernhof! Dort erwarten sie Timmy Traktor und seine Freunde: Ronny, das Pony, Oberhenne Berta und ihre Hühner, die Fliege Flo, Melkroboter Merlin und viele andere Tiere und Fahrzeuge. Basierend auf dem YouTube-Hit “Der rote Traktor” mit über 17 Millionen Aufrufen präsentieren Euch EMMALU und SING KINDERLIEDER mit “Timmy Traktor & seine Freunde” 20 brandneue Bauernhoflieder. Die originellen, lustigen und liebevoll geschriebenen Lieder sind grandios arrangiert und laden Kinder zum Mitsingen, Mittanzen und Lachen ein! 01. Endlich Ferien!02. Der schnellste Traktor der Welt03. Ich bin Bauer und ich lieb es! 04. Ronny, das Pony 05. Die Fliege Flo 06. Alles kuhl! (Hier im Kuhstall) 07. Melkroboter Merlin 08. Klein, aber oho! 09. Saustall (Der Aufräum-Song) 10. Guten Morgen, Kikerikiki! 11. 1, 2, 3 - Die Hühner zählen jedes Ei (Der Hühner-Song) 12. Lecker, Schmecker, Schmackofatz 13. Der rote Traktor (Ich bin ein Trak-Trak-Traktor) 14. Plitsch-Platsch (Der Güllewagen-Song) 15. Schafsalon (Schnipp, schnapp, Haare ab!) 16. Quak, Oink, Miau und Muh 17. Der Mähdrescher-Song 18. Kati, die Katze 19. Henri Hofhund 20. Der Bauer hat Geburtstag 21. Jetzt schläft der ganze Bauernhof Altersempfehlung: Ab 1 JahrSpielzeit: 60 Minuten Technische Details: Magnethaftend, integrierter NFC-Chip, Material: KunststoffVerpackungsinhalt: Hörfigur, Booklet / Anleitung Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. WLAN mit Internetverbindung und Toniebox erforderlich.Hinweis: Alle Tonies enthalten Magnete. Bitte halte sie fern von medizinischen Geräten wie Defibrillatoren, Shunts oder Herzschrittmachern sowie von magnetempfindlichen Produkten wie magnetischen Datenträgern, Kreditkarten oder Computern.
Die Welt entdecken und verstehen mit Leos TagLeo liebt es, Arzt zu spielen, dafür holt er extra seinen kleinen Arztkoffer und dann wird Teddy von Kopf bis Fuß untersucht. Für den ist Kranksein total neu, von diesen Viren und Bakterien hat er noch nie etwas gehört. Kein Problem, denn Arzt-Arzt-Doktor Leo kennt sich dank seiner schlauen Bücher bestens aus und erklärt Teddy, was es mit Husten, Niesen und Schnupfen auf sich hat, wie ein Besuch beim Arzt abläuft und wie man einen Tri-Tra-Trank zusammenbraut. Dann wird Leo jedoch tatsächlich krank, obwohl er doch so gerne zu Charlies Geburtstag gehen wollte. Jetzt muss Teddy zeigen, was er gelernt hat, und Leo wieder gesund pflegen. Dabei erkennt er, dass manchmal eine Mütze Schlaf und ein dicker Drücker die beste Medizin sind.Dieser bunte Mix aus Hörspiel und Songs ist nicht nur ein Riesenspaß für alle neugierigen Kinder, die selbst gerne Arzt spielen, sondern auch ein Trostpflaster für kleine Schniefnasen oder kranke Leoparden mit Bauchschmerzen. Tracklist:1 - Leo und Teddy2 - Arztbesuch bei Doktor Leo3 - Diagnose: Bärenschluckauf4 - Der Tri-Tra-Tank5 - Leo hat die Nase voll6 -Kuscheln ist die beste Medizin7 - Leo ist wieder da! Altersempfehlung: Ab 3 JahreSpielzeit: 50 Minuten Technische Details: Magnethaftend, integrierter NFC-Chip, Material: KunststoffVerpackungsinhalt: Hörfigur, Booklet / Anleitung Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. WLAN mit Internetverbindung und Toniebox erforderlich.Hinweis: Alle Tonies enthalten Magnete. Bitte halte sie fern von medizinischen Geräten wie Defibrillatoren, Shunts oder Herzschrittmachern sowie von magnetempfindlichen Produkten wie magnetischen Datenträgern, Kreditkarten oder Computern.
Zoomania 1:Judy Hopps hat hart daran gearbeitet, als erster Hase in den Polizeidienst aufgenommen zu werden. Doch zwischen all ihren großen und starken Kollegen hat sie es schwer und bekommt ihren ersten Fall nur unter einer Bedingung: Sie soll innerhalb von 48 Stunden einen vermissten Otter finden, sonst muss sie kündigen. Judy nimmt die Herausforderung an, braucht aber Unterstützung. Mit einer List trickst sie den ausgefuchsten Betrüger Nick Wilde aus und sorgt dafür, dass der Fuchs ihr hilft. Die ungleichen Partner entwickeln sich zu einem guten Team und decken eine mysteriöse Verschwörung auf. Doch ist der Fall damit tatsächlich schon gelöst? Altersempfehlung: Ab 6 JahrenSpielzeit: 120 Minuten Technische Details: Magnethaftend, integrierter NFC-Chip, Material: KunststoffVerpackungsinhalt: Hörfigur, Booklet / Anleitung Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. WLAN mit Internetverbindung und Toniebox erforderlich.Hinweis: Alle Tonies enthalten Magnete. Bitte halte sie fern von medizinischen Geräten wie Defibrillatoren, Shunts oder Herzschrittmachern sowie von magnetempfindlichen Produkten wie magnetischen Datenträgern, Kreditkarten oder Computern.
Triff das Green Team!Die Schnee-Eule John ist Mitglied des Green Team, einer Gruppe tierischer Umweltschützer. Wenn Mutter Natur ruft, reisen John und seine Freunde in die ganze Welt, um Tieren in Not zu helfen. Weil John fliegen kann, behält er aus der Luft den Überblick und koordiniert die spannenden Rettungsmissionen.Hör gut zu und hilf gemeinsam mit John einem Pinguinküken in der Antarktis, einem Schwarm Schmetterlinge in den Rocky Mountains und einem Beluga-Wal in Kanada!Die Geschichten des Green Teams bringen unseren kleinen Hörer*innen auf behutsame Art und Weise bei, wie wir die Umwelt schützen können. Dabei werden komplexe Sachverhalte wie der Klimawandel und einhergehende Wetterphänomene kindgerecht erklärt und diskutiert.Pinguinkind in Not 1Pinguinkind in Not 2Pinguinkind in Not 3Der Flug der Schmetterlinge 1Der Flug der Schmetterlinge 2Der Flug der Schmetterlinge 3Beluga in der Patsche 1Beluga in der Patsche 2Beluga in der Patsche 3 Altersempfehlung: Ab 4 JahrenSpielzeit: 60 Minuten Technische Details: Magnethaftend, integrierter NFC-Chip, Material: KunststoffVerpackungsinhalt: Hörfigur, Booklet / Anleitung Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. WLAN mit Internetverbindung und Toniebox erforderlich.Hinweis: Alle Tonies enthalten Magnete. Bitte halte sie fern von medizinischen Geräten wie Defibrillatoren, Shunts oder Herzschrittmachern sowie von magnetempfindlichen Produkten wie magnetischen Datenträgern, Kreditkarten oder Computern.
Erlebe die Magie von Wicked!Tauche ein in das wundervolle Land von Oz und erlebe Elphabas und Glindas Abenteuer hautnah. Triff Fiyero, den Zauberer und viele weitere Charaktere und lass dich von der fantastischen Musik verzaubern.Die bewegende Geschichte wird mit originalen Dialogen und Szenen aus dem Film zu einem einzigartigen Hörspiel-Erlebnis, das dich mitten ins Geschehen versetzt. Ob für Fans des Musicals oder für alle, die die Geschichte ganz neu entdecken: Das Hörspiel zum Film ist ein unvergessliches Hörerlebnis voller Emotion, Magie und fantastischer Melodien. Altersempfehlung: Ab 8 JahrenSpielzeit: 75 MinutenTechnische Details: Magnethaftend, integrierter NFC-Chip, Material: KunststoffVerpackungsinhalt: Hörfigur, Booklet / Anleitung Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. WLAN mit Internetverbindung und Toniebox erforderlich.Hinweis: Alle Tonies enthalten Magnete. Bitte halte sie fern von medizinischen Geräten wie Defibrillatoren, Shunts oder Herzschrittmachern sowie von magnetempfindlichen Produkten wie magnetischen Datenträgern, Kreditkarten oder Computern.
Ein ganz normaler Schlumpf hegt den Wunsch zu sein wie Papa Schlumpf. Ohne Zauberei und Magie gibt es nur eine Möglichkeit: Er geht zu Beauty in die Maske und lässt sich auf Papa Schlumpf stylen. Als er so durchs Dorf läuft, wird er von den anderen Schlümpfen für Papa Schlumpf gehalten, was ihm sehr gefällt. Doch die Dorfbewohner werden zusehends argwöhnischer, weil Papa Schlumpf vermeintlich immer wieder sich widersprechende Anweisungen gibt. Und drei weitere Geschichten: Die Verschlumpfung, Die Titelstory und Wer einmal lügt… 1. Intro 2. - 6. Episode 1 Die Verschlumpfung7. - 11. Episode 2: Die Titelstory12. - 16. Episode 3: Der doppelte Papa Schlumpf17. - 21. Episode 4: Wer einmal lügt…22. Outro Altersempfehlung: Ab 5 JahrenSpielzeit: 66 MinutenTechnische Details: Magnethaftend, integrierter NFC-Chip, Material: KunststoffVerpackungsinhalt: Hörfigur, Booklet / Anleitung Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. WLAN mit Internetverbindung und Toniebox erforderlich.Hinweis: Alle Tonies enthalten Magnete. Bitte halte sie fern von medizinischen Geräten wie Defibrillatoren, Shunts oder Herzschrittmachern sowie von magnetempfindlichen Produkten wie magnetischen Datenträgern, Kreditkarten oder Computern.
Begleite Dora und ihren besten Freund, den Affen Boots, bei ihren spannenden Abenteuern im magischen Regenwald. Geht zusammen auf fantasievolle Reisen voller Rätsel und Entdeckungen. Und da einige Tiere im Regenwald nur Englisch sprechen, lernt ihr ganz nebenbei viele neue Wörter in einer anderen Sprache. In der ersten Geschichte machen sich Dora und Boots auf die Suche nach dem legendären Flitzadu – einem Vogel, der so schnell ist, dass Doras Großmutter ihn nie fotografieren konnte. Danach erhält Dora ein geheimnisvolles Geschenk. Doch bevor sie es öffnen kann, müssen zunächst zahlreiche Rätsel gelöst werden. Als Boots seinen Freund Tico, das Eichhörnchen, besucht, bemerkt er, dass dessen Lieblingsleinenhemd, eine Guayabera, verschwunden ist. Natürlich besorgen Dora und er schnell ein neues. Und schließlich hat Swiper, der Fuchs, Geburtstag. Dora und ihre Freunde planen eine Überraschungsparty für ihn. Aber wie Swiper nun mal ist, versucht er nichtsahnend, sein eigenes Geschenk zu klauen.Fangt den Flitzadu – Kapitel 01Fangt den Flitzadu – Kapitel 02Fangt den Flitzadu – Kapitel 03Fangt den Flitzadu – Kapitel 04Fangt den Flitzadu – Kapitel 05Fangt den Flitzadu – Kapitel 06Das rätselhafte Geschenk – Kapitel 01Das rätselhafte Geschenk – Kapitel 02Das rätselhafte Geschenk – Kapitel 03Das rätselhafte Geschenk – Kapitel 04Das rätselhafte Geschenk – Kapitel 05Ein Guayabera-Hemd für Tico – Kapitel 01Ein Guayabera-Hemd für Tico – Kapitel 02Ein Guayabera-Hemd für Tico – Kapitel 03 Ein Guayabera-Hemd für Tico – Kapitel 04Ein Guayabera-Hemd für Tico – Kapitel 05Swipers Überraschungsparty – Kapitel 01 Swipers Überraschungsparty – Kapitel 02 Swipers Überraschungsparty – Kapitel 03 Swipers Überraschungsparty – Kapitel 04 Swipers Überraschungsparty – Kapitel 05 Swipers Überraschungsparty – Kapitel 06 Altersempfehlung: Ab 3 JahrenSpielzeit: 60 MinutenTechnische Details: Magnethaftend, integrierter NFC-Chip, Material: KunststoffVerpackungsinhalt: Hörfigur, Booklet / Anleitung Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. WLAN mit Internetverbindung und Toniebox erforderlich.Hinweis: Alle Tonies enthalten Magnete. Bitte halte sie fern von medizinischen Geräten wie Defibrillatoren, Shunts oder Herzschrittmachern sowie von magnetempfindlichen Produkten wie magnetischen Datenträgern, Kreditkarten oder Computern.
Tonies sind Hörfiguren für die Toniebox. Sie machen Hören anfassbar, denn mit ihnen bedient man die Toniebox. Man kann sie aber auch sammeln und mit ihnen spielen. Um der Musik zu lauschen, stellt man die Hörfigur einfach auf die Toniebox.Traumhaft einschlafen mit Musik, die das Herz wärmt. Gehe mit Lumi, dem besten Freund von Liki dem Lichterkinder-Sternenmädchen, auf eine Reise durch die Nacht – hoch oben auf seiner kuscheligen Flugwolke! Diese Tonie-Figur enthält die schönsten neuen Schlaflieder der beliebten Lichterkinder, liebevoll eingesungen und traumhaft arrangiert. Sanfte Melodien, zarte Stimmen und ein Hauch von Sternenstaub begleiten kleine Hörer*innen sanft ins Land der Träume. Neben vielen frischen, modernen Schlafliedern erklingen auch einige liebevoll interpretierte Klassiker, die Eltern und Großeltern sicher wiedererkennen werden. Ob zum Einschlafen, Kuscheln oder einfach zum Entspannen – diese Lieder wirken wie eine Umarmung aus Musik. Lichterkinder Schlaflieder sind geeignet für Kinder – geliebt von Erwachsenen. Auch Eltern hören gerne mit, denn die warmen Klänge schaffen eine friedliche und entspannte Atmosphäre für die ganze Familie.
Die schönsten Lieder für den Herbst und den Laternenlauf!Wenn die Blätter tanzen und die Laternen leuchten, ist es Zeit für Musik zum Mitsingen, Träumen und Mitmachen! Dieses tonies© Original bringt die schönsten Herbst- und Laternenlieder direkt ins Kinderzimmer – von traditionellen Klassikern bis zu modernen Lieblingsliedern, alle neu und kindgerecht von uns interpretiert. Ob beim Kuscheln, Basteln oder Laternelaufen – die Herbst- und Laternenlieder sorgen für gemütliche Herbststimmung und leuchtende Augen. Ein musikalischer Begleiter durch die goldene Jahreszeit, der Kinderherzen höherschlagen lässt! Altersempfehlung: Ab 1 JahrSpielzeit: 50 Minuten Technische Details: Magnethaftend, integrierter NFC-Chip, Material: KunststoffVerpackungsinhalt: Hörfigur, Booklet / Anleitung Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. WLAN mit Internetverbindung und Toniebox erforderlich.Hinweis: Alle Tonies enthalten Magnete. Bitte halte sie fern von medizinischen Geräten wie Defibrillatoren, Shunts oder Herzschrittmachern sowie von magnetempfindlichen Produkten wie magnetischen Datenträgern, Kreditkarten oder Computern.
Tritt ein in die aufregende Welt der "Abenteuer der Teenage Mutant Ninja Turtles", wo vier mutierte Schildkrötenbrüder – Leonardo, Raphael, Donatello und Michelangelo – sich in Superhelden verwandeln und uns zeigen, dass man zusammen alles schaffen kann!Während sie sich den Herausforderungen des Teenagerlebens stellen, geraten die Brüder in so manches spannende Abenteuer. Die brillante, aber skrupellose Roboter-Wissenschaftlerin Bishop will alle Mutanten auf der Erde vernichten – und lockt die Turtles mit ihren tödlichen Mechazoids in eine Falle. Im Kampf wird Leonardo, der kluge Anführer mit strategischem Verstand, von seinen Brüdern getrennt. Wird es ihm gelingen, Bishop aufzuhalten? Was ist mit seinen Brüdern passiert? Und warum greifen die Mechazoids plötzlich auch Menschen an? Kann Leonardo die Stadt New York retten? Finde es heraus – sei dabei! Altersempfehlung: Ab 7 Jahren Spielzeit: 63 Minuten Technische Details: Magnethaftend, handbemalt, integrierter NFC-Chip, Material: KunststoffVerpackungsinhalt: Hörfigur, Booklet / Anleitung ACHTUNG. Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Kleinteile. Erstickungsgefahr. Alle Tonies enthalten Magnete. Bitte halte sie fern von medizinischen Geräten wie Defibrillatoren, Shunts oder Herzschrittmachern sowie von magnetempfindlichen Produkten wie magnetischen Datenträgern, Kreditkarten oder Computern.
Die beruhigenden Klänge der Schlummerente, die langsam über einen stillen Teich gleitet, laden zu einer friedlichen Reise in den Schlaf ein. Diese bezaubernde Klangreise beginnt im warmen Licht des Spätsommerabends, bis sie in die Ruhe der Dämmerung eintaucht. Sanfte Melodien, leises Wellenplätschern, sommerlicher Regen und das beruhigende Rascheln der Blätter in den Bäume schaffen eine traumhafte Atmosphäre. Sanfte musikalische Flächen begleiten die natürlichen Klänge und laden Groß und Klein auf eine behutsame Reise ein – hin zu einem erholsamen, magischen Schlaf. ca. 140 Minutenab 1 JahrTracklist: Eine Klangreise durch den Schlummerwald - 01Eine Klangreise durch den Schlummerwald - 02Eine Klangreise durch den Schlummerwald - 03 Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. WLAN mit Internetverbindung und Toniebox erforderlich.
Gabby, ich habe die Kätzchen geschrumpft!Gabby und Pandy wurden von Meerkatzes Zaubertrank geschrumpft. Um den Zauber rückgängig zu machen, müssen sie jetzt vor allem die richtigen Zutaten finden.Der Eisbär PeteEingefroren in einem Eisblock ist Pete vom Nordpol zu Gabby gereist. Er war noch nie am Strand und möchte dort Urlaub machen. Gabby und Pandy zeigen ihm die Geheimnisse am Strand. Aber es gibt Strandregeln, gegen die nicht verstoßen werden darf. Ratkatz und Carlita von der Strandpatrouille sind streng. Ob Pete eine gute Zeit am Strand haben wird? Altersempfehlung: Ab 3 Jahren Spielzeit: 50 Minuten Technische Details: Magnethaftend, handbemalt, integrierter NFC-ChipMaterial: Kunststoff Verpackungsinhalt: Hörfigur, Booklet / Anleitung Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. WLAN mit Internetverbindung und Toniebox erforderlich.
Willkommen in der rasanten Welt von Hot Wheels™ Let’s Race!Begleite Coop und seine Crew auf sechs turbo-geladenen Abenteuern voller wilder Stunts, cooler Autos und echtem Teamgeist. Doch Vorsicht: Professor Rearview schmiedet finstere Pläne und auch die Aufgaben von Dash haben es in sich. Ob das Team es wohl schafft, alle Herausforderungen zu meistern? Mit bekannten Stimmen aus der beliebten Netflix-Serie wird dieses Hörspiel zum ultimativen Hörerlebnis für große und kleine Hot Wheels™ Fans! Altersempfehlung: Ab 5 Jahren Spielzeit: 60 Minuten Technische Details: Magnethaftend, handbemalt, integrierter NFC-ChipMaterial: Kunststoff Verpackungsinhalt: Hörfigur, Booklet / Anleitung Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. WLAN mit Internetverbindung und Toniebox erforderlich.
KLE!NE EXPERTEN – großes WissenKlara ist eine sehr zufriedene und vor allem schlaue Kuh. Sie lebt mit ihrem Kälbchen Gretchen und ihrem besten Freund Kater Kuddel auf einem Bauernhof im Norden. Hier gibt es allerhand zu entdecken! Sie besucht die anderen Tiere auf dem Hof, wird regelmäßig gemolken und vertreibt sogar einen Fuchs aus dem Hühnerstall. Doch dann steht ein großer Umzug bevor, denn Klara und Gretchen sollen in einer echten Kuhherde im Süden leben. Hier riecht es nach Kräutern und Wildblumen und auch die Kühe sehen anders aus! Aber zum Glück finden sie bald neue Freunde und erleben auf der Alm und in den Bergen so manches Abenteuer. Mit den KLE!NEN EXPERTEN nehmen wir euch mit in die aufregende Welt des Wissens. Kindgerecht, auf Augenhöhe und kreativ gestaltet mit Dialogen, Reimen, Rätseln und Mitmachspaß können kleine Hörer*innen ab 3 Jahren in eine andere Welt abtauchen. Altersempfehlung: Ab 3 Jahren Spielzeit: 50 Minuten Technische Details: Magnethaftend, handbemalt, integrierter NFC-Chip, Material: Kunststoff Verpackungsinhalt: Hörfigur, Booklet / Anleitung Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. WLAN mit Internetverbindung und Toniebox erforderlich.
Selbstsicherheit lernen mit Elefant Greta! Mit vielen Übungen und Affirmationen für Kinder zum Mitmachen. Obwohl Greta ein starkes Elefantenmädchen ist, ist sie oft unsicher und hat Angst, etwas falsch zu machen. Zusammen mit Wichtel Wim und ihrer Elefantenfreundin Sonja geht sie auf eine Reise durch den Wald, um ihre innere Stärke zu finden, und lernt dabei neben vielen neuen Freunden auch Sätze und Übungen für mehr Selbstvertrauen kennen. So können alle Kinder zusammen mit Greta ihr Selbstbewusstsein stärken! Altersempfehlung: Ab 4 Jahren Spielzeit: 60 Minuten Technische Details: Magnethaftend, handbemalt, integrierter NFC-Chip, Material: Kunststoff Verpackungsinhalt: Hörfigur, Booklet / Anleitung Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. WLAN mit Internetverbindung und Toniebox erforderlich.
Der kleine grüne Mike und der große haarige Sulley können sich nicht ausstehen, fliegen durch ihren Streit aus dem Schreckologie-Studium und haben nur noch eine Chance, wieder aufgenommen zu werden: Sie müssen die gefürchteten Schreckspiele der Monster Universität gewinnen. Doch ist Mike in seinem Innern schrecklich genug? Die Institutsleiterin hat ihr Urteil schnell gefällt und Sulley gibt ihr insgeheim Recht. So kommt es, dass Mike in große Gefahr gerät, eine schreckliche Entdeckung macht und alle überrascht – auch sich selbst ... Altersempfehlung: Ab 4 Jahren Spielzeit: 68 Minuten Technische Details: Magnethaftend, handbemalt, integrierter NFC-Chip, Material: Kunststoff Verpackungsinhalt: Hörfigur, Booklet / Anleitung Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. WLAN mit Internetverbindung und Toniebox erforderlich.
Triff das Green Team! Der Amurleopard Uli ist Mitglied des Green Team, einer Gruppe tierischer Umweltschützer. Wenn Mutter Natur ruft, fliegen Uli und seine Freunde in die ganze Welt, um Tieren in Not zu helfen. Begib dich mit Uli auf drei Abenteuer in der Prärie der USA, in den Bergen Perus und in Nepal! Die spannenden Abenteuer des Green Teams bringen unseren kleinen Hörer*innen auf behutsame Art und Weise bei, wie wir die Umwelt schützen können. Dabei werden komplexe Sachverhalte wie der Klimawandel und einhergehende Wetterphänomene kindgerecht erklärt und diskutiert. Altersempfehlung: Ab 4 Jahren Spielzeit: 60 Minuten Technische Details: Magnethaftend, handbemalt, integrierter NFC-Chip, Material: Kunststoff Verpackungsinhalt: Hörfigur, Booklet / Anleitung Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. WLAN mit Internetverbindung und Toniebox erforderlich.
Eröffnungsfeier im PuppenhausGabby und Pandy finden eine Geldbörse mit Katzenmünzen. Und passenderweise steht die große Eröffnungsfeier von DJ Katzenminze vor der Tür. Pandy hat sich in eine Melodikatz verliebt, die er zu gern sein Eigen nennen möchte. Doch leider hat er nicht genug Katzenmünzen, um sie sich zu kaufen. Also erledigen Gabby und Pandy verschiedene Aufgaben, um sich das fehlende Geld zu verdienen. Altersempfehlung: Ab 3 Jahren Spielzeit: 50 Minuten Technische Details: Magnethaftend, handbemalt, integrierter NFC-Chip, Material: Kunststoff Verpackungsinhalt: Hörfigur, Booklet / Anleitung Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. WLAN mit Internetverbindung und Toniebox erforderlich.
Unbeschwert toben Cap, das verwaiste Fuchsjunge, und Capper, der aufgeweckte Hundewelpe, zusammen über Stock und Stein. Dabei lernen die beiden Halbstarken viele lustige Freunde kennen. Noch sind Cap und Capper die allerbesten Freunde – und ahnen nicht, dass sie sich eines Tages als Feinde gegenüberstehen werden. Denn Capper wird als Jagdhund ausgebildet, und der übellaunige Jäger hat es ausgerechnet auf Cap abgesehen. Die alte Freundschaft der beiden wird auf eine schwere Bewährungsprobe gestellt, die die beiden in höchste Gefahr bringt... Altersempfehlung: Ab 4 Jahren Spielzeit: 50 Minuten Technische Details: Magnethaftend, handbemalt, integrierter NFC-Chip, Material: Kunststoff Verpackungsinhalt: Hörfigur, Booklet / Anleitung Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. WLAN mit Internetverbindung und Toniebox erforderlich.
Drei beste Freunde, eine magisch-musikalische Welt und unzählige Abenteuer – das sind die Lalalinos. Lerne Cosmo, Scout und Akio kennen und lass dich mitreißen von ihrer Begeisterung und Liebe für Musik. Altersempfehlung: Ab 3 Jahren Spielzeit: 45 Minuten Technische Details: Magnethaftend, handbemalt, integrierter NFC-Chip, Material: Kunststoff Verpackungsinhalt: Hörfigur, Booklet / Anleitung Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. WLAN mit Internetverbindung und Toniebox erforderlich.
Vor langer Zeit lebten in Kumandra Menschen und Drachen in völliger Harmonie zusammen. Als abscheuliche Monster, die bösartigen Druun, das Land bedrohten, opferten sich die Drachen, um die Menschheit zu retten. 500 Jahre später sind die düsteren Wesen zurückgekehrt, und das Schicksal von Kumandra liegt in den Händen einer einzigen Kriegerin: Raya! Um die Druun aufzuhalten, muss sie den letzten verbliebenen Drachen aufspüren. Während ihrer aufregenden Reise stellt Raya jedoch fest, dass es mehr als nur Drachenmagie braucht, um die Welt zu retten ... Altersempfehlung: Ab 4 Jahren Spielzeit: 72 Minuten Technische Details: Magnethaftend, handbemalt, integrierter NFC-Chip, Material: Kunststoff Verpackungsinhalt: Hörfigur, Booklet / Anleitung Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. WLAN mit Internetverbindung und Toniebox erforderlich.
Die Wikinger-Insel Berk hat sich mit den wilden Drachen, die einst die Dörfer der Insel unsicher machten, angefreundet. Da das Drachenreiten nun weit verbreitet ist, ist das Drachenrennen die neue Lieblingssportart der Inselbewohner. Nur der junge Wikinger Hicks geht lieber mit seinem Drachen Ohnezahn auf Erkundungsflüge. Dabei trifft der Häuptlingssohn nicht nur auf seine für tot gehaltene Mutter, sondern deckt auch die Pläne des verfeindeten Wikinger-Fürsten Bludvist auf, der Berk einnehmen und die Kontrolle über alle Drachen erlangen möchte. Auch Bludvist ist mit Drachen im Bunde und so stehen die schuppigen Echsen der Insel Berk bald schon ihren eigenen Artgenossen gegenüber. Wird die Freundschaft zwischen Drachen und Menschen diesen Test überstehen und kann die Insel vor der Invasion gerettet werden? Altersempfehlung: Ab 5 Jahren Spielzeit: 70 Minuten Technische Details: Magnethaftend, handbemalt, integrierter NFC-Chip, Material: Kunststoff Verpackungsinhalt: Hörfigur, Booklet / Anleitung Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. WLAN mit Internetverbindung und Toniebox erforderlich.
Der Cupcake-Baum Der Cupcake-Experte Kuchi hilft Gabby und Pandy beim Schrumpfen eines riesigen Cupcake-Baumes, um Ratkatz und die Gabby-Katzen vor der Überwucherung zu retten. Die Puppenhausdetektive Ein heißer Tag im Puppenhaus weckt die Sehnsucht auf Abkühlung. Die Gabby-Katzen haben viele tolle Ideen, wie man sich bei dieser Hitze gut abkühlen kann. Doch plötzlich verschwinden auf mysteriöse Weise Leckereien und Gegenstände, die diese Temperaturen erträglicher gemacht hätten. Zum Glück sind Gabby und Pandy heute Detektive und begeben sich sofort auf Spurensuche. Und sie geben nicht auf, bevor sie das Rätsel der verschwundenen Sachen gelöst haben. Altersempfehlung: Ab 4 Jahren Spielzeit: 50 Minuten Technische Details: Magnethaftend, handbemalt, integrierter NFC-Chip, Material: Kunststoff Verpackungsinhalt: Hörfigur, Booklet / Anleitung Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. WLAN mit Internetverbindung und Toniebox erforderlich.