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Quiz- & Denkspiele – spielerisch Wissen testen und clever kombinieren
Quiz- und Denkspiele bringen Köpfchen ins Spiel! Sie fördern logisches Denken, Allgemeinwissen, Kreativität und Konzentration – ob allein, zu zweit oder in der Gruppe. Bei einzigundartig finden Sie eine vielfältige Auswahl an Spielen für Kinder, Jugendliche und Erwachsene, die Spaß machen und zugleich geistige Fähigkeiten trainieren. Ideal für Familienabende, den Schulstart oder als Geschenk mit Mehrwert.
Sind Sie bereit für diese Herausforderung? Inspiriert von der Alchemie, der uralten Kunst der Transformation, fängt unsere Puzzle-Serie die faszinierende Suche nach Perfektion ein. Dieses dreiteilige Set repräsentiert die zeitlose Schönheit, den Charme und die Eleganz von Gold, Silber und Platin und bietet eine anspruchsvolle und herausfordernde Aufgabe.Entdecken Sie diese Metalle in einer Serie, die ihr zeitloses Erbe durch die Kunst des Puzzelns würdigt.
Nutze deine Erinnerungen an frühere Rätsel, um dieses zu lösen!Der Temporallappen ist eine von zahlreichen Hirnregionen und spielt eine zentrale Rolle bei der Verarbeitung unserer Erinnerungen und der mit ihnen verbundenen Emotionen. Ohne ihn wären wir nicht in der Lage, unsere Gedanken (oder Rätsel) in Worte zu fassen und zu erklären. Vielleicht ist er dir bei der Lösung dieses Rätsels eine Hilfe?
Kannst du dieses Schloss öffnen?Dem Eisenschloss ist auch ein Schlüssel beigelegt. Dieser sollte es doch öffnen können, oder etwa nicht?So einfach ist es nun auch wieder nicht. Könntest du etwa tatsächlich ein Alchemist sein?
Fordere Dein Gehin und fördere Deine Geschicklichkeit!Dieses magnetische 3D-Puzzle sieht im ersten Moment wie ein einfacher Würfel aus - aber lassen Sie sich nicht täuschen - Es steckt mehr in ihm als man erwartet. Es braucht einiges an Übung, die Möglichkeiten und notwendigen Veränderungen bzw. Transformationen dieses einzigartigen Magnetwürfels Chameleon zu verstehen. Jeder Shashibo Cube besteht aus 12 Pyramiden. Jede Pyramide verfügt über 3 Magnete. Die einzelnen Pyramiden sind durch Scharniere miteinander verbunden und bilden so eine Kette oder einen Ring. Mittels der Gelenke kann der Shashibo Cube in verschiedenste Formen umgewandelt (transformiert) werden. Durch die Magnete bilden sich jeweils feste zusammenhängende Formen, die sogar mit anderen Sashibo Cubes verbunden werden können. Gewicht: 105 g Material: KunststoffAltersempfehlung: ab 8 Jahren Maße: 6 x 6 x 6 cm
Fordere Dein Gehin und fördere Deine Geschicklichkeit!Dieses magnetische 3D-Puzzle sieht im ersten Moment wie ein einfacher Würfel aus - aber lassen Sie sich nicht täuschen - Es steckt mehr in ihm als man erwartet. Es braucht einiges an Übung, die Möglichkeiten und notwendigen Veränderungen bzw. Transformationen dieses einzigartigen Magnetwürfels Earth zu verstehen. Jeder Shashibo Cube besteht aus 12 Pyramiden. Jede Pyramide verfügt über 3 Magnete. Die einzelnen Pyramiden sind durch Scharniere miteinander verbunden und bilden so eine Kette oder einen Ring. Mittels der Gelenke kann der Shashibo Cube in verschiedenste Formen umgewandelt (transformiert) werden. Durch die Magnete bilden sich jeweils feste zusammenhängende Formen, die sogar mit anderen Sashibo Cubes verbunden werden können. Gewicht: 105 g Material: KunststoffAltersempfehlung: ab 8 Jahren Maße: 6 x 6 x 6 cm
Fordere Dein Gehin und fördere Deine Geschicklichkeit!Dieses magnetische 3D-Puzzle sieht im ersten Moment wie ein einfacher Würfel aus - aber lassen Sie sich nicht täuschen - Es steckt mehr in ihm als man erwartet. Es braucht einiges an Übung, die Möglichkeiten und notwendigen Veränderungen bzw. Transformationen dieses einzigartigen Magnetwürfels Solar zu verstehen. Jeder Shashibo Cube besteht aus 12 Pyramiden. Jede Pyramide verfügt über 3 Magnete. Die einzelnen Pyramiden sind durch Scharniere miteinander verbunden und bilden so eine Kette oder einen Ring. Mittels der Gelenke kann der Shashibo Cube in verschiedenste Formen umgewandelt (transformiert) werden. Durch die Magnete bilden sich jeweils feste zusammenhängende Formen, die sogar mit anderen Sashibo Cubes verbunden werden können. Gewicht: 105 g Material: KunststoffAltersempfehlung: ab 8 Jahren Maße: 6 x 6 x 6 cm
Fordere Dein Gehin und fördere Deine Geschicklichkeit!Dieses magnetische 3D-Puzzle sieht im ersten Moment wie ein einfacher Würfel aus - aber lassen Sie sich nicht täuschen - Es steckt mehr in ihm als man erwartet. Es braucht einiges an Übung, die Möglichkeiten und notwendigen Veränderungen bzw. Transformationen dieses einzigartigen Magnetwürfels Elements zu verstehen. Jeder Shashibo Cube besteht aus 12 Pyramiden. Jede Pyramide verfügt über 3 Magnete. Die einzelnen Pyramiden sind durch Scharniere miteinander verbunden und bilden so eine Kette oder einen Ring. Mittels der Gelenke kann der Shashibo Cube in verschiedenste Formen umgewandelt (transformiert) werden. Durch die Magnete bilden sich jeweils feste zusammenhängende Formen, die sogar mit anderen Sashibo Cubes verbunden werden können. Gewicht: 105 g Material: KunststoffAltersempfehlung: ab 8 Jahren Maße: 6 x 6 x 6 cm
Fordere Dein Gehin und fördere Deine Geschicklichkeit!Dieses magnetische 3D-Puzzle sieht im ersten Moment wie ein einfacher Würfel aus - aber lassen Sie sich nicht täuschen - Es steckt mehr in ihm als man erwartet. Es braucht einiges an Übung, die Möglichkeiten und notwendigen Veränderungen bzw. Transformationen dieses einzigartigen Magnetwürfels Confetti zu verstehen. Jeder Shashibo Cube besteht aus 12 Pyramiden. Jede Pyramide verfügt über 3 Magnete. Die einzelnen Pyramiden sind durch Scharniere miteinander verbunden und bilden so eine Kette oder einen Ring. Mittels der Gelenke kann der Shashibo Cube in verschiedenste Formen umgewandelt (transformiert) werden. Durch die Magnete bilden sich jeweils feste zusammenhängende Formen, die sogar mit anderen Sashibo Cubes verbunden werden können. Gewicht: 105 g Material: KunststoffAltersempfehlung: ab 8 Jahren Maße: 6 x 6 x 6 cm
Macht euch bereit, die Discokugel zu drehen und zu den Beats in „Hitster Bingo zu tanzen! Mithilfe der Discokugel wird die Kategorie ermittelt, dann scannt ihr die Karte und lasst die Musik spielen. Erratet das Jahrzehnt, erkennt die Sänger oder Bands, legt euch auf das exakte Jahr fest beziehungsweise gebt an, ob der Song vor oder nach den 2000er- Jahren rausgekommen ist. Wer als Erster eine Reihe oder Spalte mit den vier verschiedenen Kategorien vervollständigt, wird zum „Hitster Bingo-Champion gekrönt! Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr. Verpackung mit Herstelleranschrift bitte aufbewahren. Die Inhalte und Farben können gegebenenfalls von der Darstellung auf den Fotos abweichen.
Kniffelspiel für die Hosentasche. Wer schafft es und kann die beiden Elemente trennen? Größe: 5 x 5 x 5 cm Material: Stahl mit hohem Kohlenstoffgehalt, Eisenvernickelung Sicherheitshinweise: Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.
Kniffelspiel für die Hosentasche. Wer schafft es und kann die beiden Elemente trennen? Größe: 5 x 5 x 5 cm Material: Stahl mit hohem Kohlenstoffgehalt, Eisenvernickelung Sicherheitshinweise: Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.
Kniffelspiel für die Hosentasche. Wer schafft es und kann die beiden Elemente trennen? Größe: 5 x 5 x 5 cm Material: Stahl mit hohem Kohlenstoffgehalt, Eisenvernickelung Sicherheitshinweise: Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.
Kniffelspiel für die Hosentasche. Wer schafft es und kann die beiden Elemente trennen? Größe: 5 x 5 x 5 cm Material: Stahl mit hohem Kohlenstoffgehalt, Eisenvernickelung Sicherheitshinweise: Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.
Malen, Geräusche nachmachen und Dinge pantomimisch darstellen!Auf diese Weise müssen die Mitspieler die Motive auf den Karten erraten. Das Spiel für Kinder mit 60 Karten ist der perfekte Weg, um kreative Köpfe zu fördern. Die robusten Pappkarten bieten eine Vielzahl von unterhaltsamen Aktivitäten, Rätseln und Herausforderungen. In der praktischen Blechdose verstaut, ist das Spiel ideal für unterwegs oder als Bereicherung für Spieleabende.Material: PappeInhalt: 60 Aktionskarten (20 x Pantomime, 20 x Akustik, 20 x Malen)Warnhinweis: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr duch Kleinteile!
Ein allererstes Such- und Findespiel ... originell, unterhaltsam und animiert! Dank der 6 Tafeln mit Drehscheiben lädt jede Spielrunde zum Greifen und Entdecken ein. Wie beim echten Guck-guck-Spiel erwachen die Illustrationen unter deinen Fingern zum Leben! • Das Kind entwickelt seine Fähigkeit, Details in Bildern zu analysieren und wiederzuerkennen. • Das Drehen, Ergreifen und Erforschen der Animationen hilft dabei, die Feinmotorik zu trainieren. • Das Kind entwickelt seine Fähigkeit, Formen, Farben und Gegenstände auf spielerische Weise zu unterscheiden. • Dieses taktile und interaktive Such- und Findespiel macht das Spielerlebnis noch fesselnder! • Ein spannendes Thema: TiereInhalt: Ein Spielset mit Animationen, 6 Tafeln mit Drehscheibe und Niete sowie eine AnleitungProduktgröße: 18 x 16 x 0,5 cmVerpackungsgröße: 21,5 x 21,5 x 4 cmAltersempfehlung: +3 JahreSicherheitshinweise: Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.
Tast- und Erkennungsspiel zum Thema geometrische Formen.Das Kind dreht das Rad und sucht in dem Beutel die entsprechende Form, ohne sie sehen zu können. • Tast- und Erkennungslernspiel für Kinder • Nach Vorgabe werden ohne hinein zu sehen, die geometrischen Formen im Beutel gesucht • Erlernen und Erkennen von geometrischen Formen • Aus FSC®-zertifiziertem HolzInhalt: 1 Drehrad, 1 Stoffbeutel und 9 bemalte geometrische Formen aus Holz.Verpackungsgröße: 14 x 14 x 3 cmMaterial: Holz, StoffAltersempfehlung: +3 JahreSicherheitshinweise: Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.
Ein Dominospiel mit farbenfrohen Tieren für Kinder ab 2 Jahren.Das Kind legt die Dominosteine aus Holz farblich zusammenpassend zu einer bunten Reihe aneinander. • Lernspiel: Farben erkennen und zuordnen. • 2 verschiedene Schwierigkeitsstufen: Die Dominosteine können liegend oder stehend aneinandergereiht werden. • Dicke Dominosteine, die leicht zu greifen sind. • Fördert das Beobachtungsvermögen und die Feinmotorik. • Fördert die Farberkennung.Inhalt: 15 Dominosteine aus HolzAlter: + 2 JahreProduktgröße: 4,1 x 5,6 x 1,8 cm Verpackungsgröße: 22,6 x 22,6 x 4 cm
Horizontal, vertikal, diagonal – wer schafft es, zuerst 4 Steine in einer Reihe zu platzieren? Dabei muss man immer gut aufpassen, denn in dem dreidimensionalen Spiel können 4er-Reihen auch quer durchs Feld gelegt werden. Für 2 SpielerInhalt: Spielbrett, 18 Holzstäbe, 2 x 32 Kugeln (schwarz & weiß), Stoffbeutel, SpielanleitungMaterial: Spielbrett & Stäbe: Buche, Kugeln: Schima superba, Stoffbeutel: 35 % Baumwolle, 65 % PolyesterMaße: H 2 x B 18 x T 18 cm
Hört rund 200 kölsche Hits der letzten Jahre auf dem Handy und beantwortet diese Fragen: Wie heißt das Lied und wer singt es? Zusätzlich löst Ihr im Team Aufgaben aus dem unendlichen kölschen Musikkosmos. Für Kölsch-Profis & Einsteiger - für die nächste Party & für die ganze Familie.Benötigt wird ein Handy mit Internet und Spotify.110 Spielkarten - ab 14 Jahren – ab 2 Spielern – ca. 30 Minuten Spieldauer
Die neue MINT-Sachbuchreihe für junge Forscher:innen vereint Wissen, Spaß und Mitmachen!MINT steht für Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik – spannende Bereiche, in denen Entdecken, Forschen und Tüfteln im Mittelpunkt stehen. Ob Experimente, knifflige Rätsel oder ein Forscherhandbuch – hier wird Wissenschaft lebendig und begreifbar!Das Memo-Spiel aus der neuen MINT-Reihe ist eine spielerische Möglichkeit, mit Kindern Kopfrechnen zu üben. Ganz nebenbei werden durch die Suche nach zusammenpassenden Kärtchen Multiplikation und Division geschult – perfekt für Familien, die Spaß am Spielen haben und die Mathe-Fähigkeiten der Kinder spielerisch trainieren möchten. Das Spiel ist ideal für die 3. bis 4. Klasse der Grundschule, aber auch noch für die ersten Jahre an den weiterführenden Schulen geeignet, um das Kopfrechnen zu festigen.
Das beliebte Schätzspiel jetzt auch für Kinder ab 8 Jahren!• Kooperative Variante des Originals mit neuen, kindgerechten Fragen!• 100 Fragen aus den Kategorien Tierwelt, Mensch, Technik und mehr• 3 Schwierigkeitsgrade machen das Spiel für alle Altersgruppen interessant• Inklusive kompetetiever Variante für ältere Kinder!Sortiert euch gemeinsam zum Schätz-Sieg! Bei diesem witzigen Schätzspiel ist euer Bauchgefühl gefragt! Könnt ihr einschätzen, welches Tier am häufigsten pupst? Oder welche Kinderserie die erfolgreichste ist? Runde für Runde sollt ihr sechs Antworten in die richtige Reihenfolge bringen – aber nicht allein. Ihr stellt euch nämlich gemeinsam der Herausforderung, die Antworten richtig zu sortieren. Dank drei Schwierigkeitsstufen und 100 abwechslungsreicher Fragen bleibt es für kleine und große Ratefüchse spannend. Denn hier geht es nicht um konkretes Wissen, sondern darum, die korrekte Reihenfolge zu bestimmen. Von blitzschnellen Tieren über erstaunliche Erfindungen bis hin zu verrückten Fakten gibt es viel zu entdecken. Knobelt, diskutiert und sortiert euch zum Erfolg – und werdet gemeinsam zu Quiz-Champions!INHALT 1 Kartenhalter | 1 Holzbalken | 6 Holzklötzchen | 100 Quizkarten | 54 Punktechips | 6 Abstimmchips | 1 SpielanleitungAutor: Ralf zur Linde Grafik / Gestaltung: Andrea Köhrsen
Das bunte Gedächtnisspiel, das die grauen Zellen trainiert!Eine Variante: Der Würfel gibt die Farbe vor und dann beginnt die Pärchensuche. Denn unter jeder Spielfigur versteckt sich eine von 12 Farben, sodass zuerst die Figur mit der richtigen Würfelfarbe und anschließend das Pendant gefunden werden muss. Spieler: 2-4 Inhalt: Spielbrett, 48 Spielsteine, 1 bunter Würfel, Stoffbeutel, SpielanleitungMaterial: Spielbrett, Spielsteine & Würfel: Buche, Stoffbeutel: 35 % Baumwolle, 65% PolyesterMaße: H 2 x B 21 x T 21 cm
Diese Quizbox lässt im Ruhestand garantiert keine Langeweile aufkommen! Das kurzweilige Wissensspiel mit 50 Quizfragen ist ein ideales Mitbringsel zum Rentenbeginn. Fragen rund um historische Ereignisse, berühmte Persönlichkeiten oder Trends aus Mode und Technik testen das Allgemeinwissen und vermitteln ganz nebenbei spannende Fakten rund um den Ruhestand.50 Fragen mit je 3 AntwortmöglichkeitenÜberwiegend bezogen auf die Zeit1960 bis 1990
Fantasie in Bewegung! Die Magische Puzzle-Schlange - Bunte Geschenke von Die Spiegelburg lässt sich durch geschicktes Drehen in über 100 verschiedene Formen verwandeln. Ob Tiere, Muster oder fantasievolle Gebilde – der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt! In 3 Farben erhältlich.Bitte geben Sie Ihre Wunschfarbe am Ende des Bestellvorgangs im Kommentarfeld an.Altersempfehlung: ab 5 JahrenMaße: ca. 23 x 1 x 1 cmVerarbeitung: aus KunststoffWarnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr durch Kleinteile.