Wizard Extreme

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In der Welt der Fabelwesen sind Zauberer die mächtigsten Wesen, beherrschen sie doch auch... mehr
Produktinformationen "Wizard Extreme"

In der Welt der Fabelwesen sind Zauberer die mächtigsten
Wesen, beherrschen
sie doch auch die magische Kraft der Prophezeiung. Bei
'Wizard Extreme' müssen die Spieler als Magier nicht nur lernen die Anzahl
der Stiche, sondern auch deren Farbe vorherzusagen.
Doch Vorsicht = der Schwarzmagier ist unberechenbar und funkt gerne
mal dazwischen.

So spielt man Wizard Extreme:
* Jeder Spieler sagt anhand seiner 15 Karten vorher, wie viele Stiche er in jeder Farbe erzielen wird. Er nimmt sich die entsprechenden farbigen Siegel aus der Tischmitte. Sind keine farbigen Siegel mehr vorhanden, werden weiße Jokersiegel vergeben.
* Einer der Spieler verzichtet auf eine Stichvorhersage und nimmt sich den Schwarzmagier. Im Spielverlauf muss er die Vorhersagen der Mitspieler möglichst effektiv stören.
* Der Spielablauf ist wie bei jedem normalen Stichspiel:
* Ein Spieler spielt eine Karte seiner Wahl aus; die angespielte Farbe muss bedient werden. Wer nicht bedienen kann, wirft eine beliebige Karte ab oder sticht gegebenenfalls mit Trumpf ein; Rot ist immer Trumpf.
* Wer einen Stich macht, muss ein Siegel der entsprechenden Farbe abgeben. Hat der Spieler kein Siegel dieser Farbe und kein Jokersiegel, muss er ein schwarzes Strafsiegel nehmen.
* Die Siegel, die ein Spieler am Ende eines Durchgangs noch vor sich liegen hat, sind Strafpunkte. Der Schwarzmagier bekommt
maximal vier Strafpunkte, abhängig davon wie viele schwarze Strafsiegel die Mitspieler vor sich liegen haben.
* Wer nach mehreren Durchgängen die wenigsten Strafpunkte hat, ist Sieger.

Inhalt:
* 75 Spielkarten
* 27 Siegel
* 1 Schwarzmagier
* 1 Spielanleitung

Autor:
Stefan Dorra

Grafik:
Franz Vohwinkel

Erfolgsfaktoren:
* Teil des Klassikers 'Wirzard'

Dieses Spiel ist "spiel gut" ausgezeichnet. (2011)

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