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Escape- & EXIT-Spiele – Rätselspaß für Zuhause
Ob als spannender Spieleabend oder kniffliges Geschenk: In dieser Kategorie finden Sie von uns sorgfältig ausgewählte Escape- und EXIT-Spiele bekannter Hersteller. Jedes Spiel bietet ein eigenständiges Szenario mit kreativen Rätseln, versteckten Hinweisen und einer stimmungsvollen Geschichte – ideal für gemeinsame Spielrunden mit Familie oder Freund:innen.
Eine Box voller kniffliger Rätsel! Knobelbox und Murmelbahn kombiniert Löse die Rätsel und öffne die Escape-Box Werde Teil der Cambridge Gesellschaft Naturholz + Metallmurmeln + Acryloberfläche Enthält einen Plexiglasständer Die Cluebox ist KEINE übliche "Trickkiste", die in 10 Minuten gelöst werden kann. Hier sind die Vorteile deiner Cluebox im Überblick: 60-90 Minuten Abenteuer 167 Bestandteile, die mit feinster Laser-Technologie präzise aus hochwertigem Birkenholz zugeschnitten wurden Spieler: 1-2 Ab 14 Jahren
Eine Box voller kniffliger Rätsel! Aus Naturholz und von Hand gefertigt Ein Escape-Room im handlichen Format Enthält einen Holzstativ Löse das Geheimnis von Sherlock Holmes! Die Cluebox ist KEINE übliche "Trickkiste", die in 10 Minuten gelöst werden kann. Hier sind die Vorteile deiner Cluebox im Überblick: 90-120 Minuten Abenteuer: Pro-Level der Komplexität! Ein einzigartiges Erlebnis, welches lange danach in Erinnerung bleibt 150 Bestandteile, die mit feinster Laser-Technologie präzise aus hochwertigem Birkenholz zugeschnitten wurden, kombiniert mit anderen Materialien Spieler: 1-2 Ab 14 Jahren
Eine Box voller kniffliger Rätsel! Aus Naturholz und von Hand gefertigt Ein Escape-Room im handlichen Format Tauche ein in die fabelhafte Welt von Jules Verne Entdecke die wissenschaftlichen Erkenntnisse von Captain Nemo Die Cluebox ist KEINE übliche "Trickkiste", die in 10 Minuten gelöst werden kann. Hier sind die Vorteile deiner Cluebox im Überblick: 60-90 Minuten Abenteuer 116 Bestandteile, die mit feinster Laser-Technologie präzise aus hochwertigem Birkenholz zugeschnitten wurden Spieler: 1-2 Ab 14 Jahren
Die kleine Biene Bummelz will zurück zu ihrem Bienenstock! Um über die Wiese zu fliegen, muss sie sich mit Blütenpollen stärken. Doch die werden von den anderen Insekten streng bewacht! Nur, wenn Bummelz knifflige Rätsel löst, gelingt ihr der Heimflug. Sechs immer wieder neu kombinierbare Rätsel-Arten erwarten die ein bis vier Kinder. Das Spielmaterial bleibt erhalten, so ist EXIT® - Das Spiel für Kinder ab fünf Jahren wiederspielbar. Extra Spaßfaktor: Biene Bummelz mit dem Baumstamm-Katapult am Ende des Spiels zurück in den Bienenstock katapultieren.Inhalt: 1 Lösungs-Scheibe, 36 großformatige Rätsel-Karten, 6 Blütenpollen, 1 Baumstamm-Katapult, 3 Standfüße, 21 seltsame Teile (1 Bienen-Aufsteller, 9 Tier-Aufsteller, 9 Blumen-Teile,1 Hecken-Teil,1 Haus-Teil),1 Spielanleitung Kindgerechter Einstieg in die EXIT® Welt ab 5 Jahren. Mehrfach spielbar – jede Runde ein neues Spielerlebnis. Bekannte Rätselmechanismen und Elemente aus den EXIT-Spielen kindgerecht umgesetzt. Kinderleicht erklärt. Aus der erfolgreichen Spielereihe „EXIT® – Das Spiel“. Ein Escape-Room-Spiel für zu Hause. Dschungelfieber: attraktives Thema für Kinder. Mit Tutorial und Timer in der kostenlosen KOSMOS-Erklär-App. Mit und ohne App spielbar. Ideal als Geburtstagsgeschenk oder für einen Spielenachmittag. ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Gibt es einen Weg aus dem sichersten Gefängnis der Welt? In zwei Zellen starten zwei Teams gleichzeitig ihren Ausbruch. Wird ihnen gemeinsam die Flucht gelingen? Dafür müssen sie intensiv zusammenarbeiten! In dieser Box finden zwei bis vier Spielerinnen und Spieler zahlreiche Karten, Orts-Blätter und eine Decodier-Scheibe, um viele Rätsel zu lösen. Das neue EXIT® - Das Spiel im Profi Level ist ein aufregendes Abenteuer mit ganz neuen Herausforderungen. Wer schafft die Team-Challenge in diesem EXIT® - Das Spiel?Inhalt: 88 Karten 2 Decodier-Scheiben 2 Sichtschirme 7 Blätter 5 seltsame Teile 1 Spielanleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Gruselparty auf Schloss Schauerstein! Nur die unheimlichsten Gestalten sind zu dieser furchterregendsten aller Partys eingeladen. Auch Frankengirl Vicky möchte unbedingt mitfeiern. Sie braucht nur noch eine gruselige Verkleidung. Die muss aber zuerst errätselt werden! Zum Glück helfen ihr dabei ein bis vier Kinder und lösen alleine oder gemeinsam im Team schaurig-lustige Rätsel. Verschiedene Rätselarten werden Runde für Runde mit Hilfe von Rätselkarten und Lösungsscheibe neu kombiniert. Das Spielmaterial bleibt dabei erhalten: EXIT® – Das Spiel für Kinder ab fünf Jahren ist wiederspielbar. Großes Grusel-Abenteuer, großer Rätselspaß!Inhalt: 36 großformatige Rätsel-Karten 1 Lösungs-Scheibe 16 seltsame Teile 6 Verkleidungs-Kärtchen 19 Verkleidungs-Teile 1 Frankengirl Vicky 1 Wimmelbild-Poster 1 Anleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Diebstahl bei der Award Show! Eigentlich sollte Maries Vater den Preis für seine Filmrolle erhalten, doch die Statue ist verschwunden. Ausgerechnet jetzt sind die drei !!! nicht da, um sich selbst um den Fall zu kümmern. Das übernehmen die zwei bis acht Kinder ab neun Jahren im Team. Ein Spielleiter oder eine Spielleiterin verteilt Hinweise in der Wohnung und im Freien. Dann startet der Rätselspaß: In Teil eins werden die Gegenstände gesammelt, die den Täter entlarven. In Teil zwei geht es um die Suche nach der Statue – auch in Form einer Schnitzeljagd. Ein lustiges Krimi-Eventspiel mit abwechslungsreichen Rätseln: wenig Vorbereitungsaufwand für Eltern – großer Spaß für kleine Nachwuchs-Detektive.Inhalt: 1 Party-Planer 1 Lösungsheft 8 Einladungskarten 1 Poster: Verdächtige 36 Karten 14 Blätter und 6 Stanztafeln mit Hinweisen und Rätseln 6 geheime Teile 1 Stoffbeutel. WICHTIG: Ihr benötigt für das Spiel einen Internetzugang. ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Wer hat den wertvollen Edelstein gestohlen? Während einer Gartenparty in einer Villa in Rocky Beach ist der Rubin auf einmal verschwunden. Alle Gäste der Party sind verdächtig! Da die drei ??? Kids mit einem anderen Fall beschäftigt sind, übernehmen zwei bis acht Kinder die Ermittlungen. Eine Spielleiterin oder ein Spielleiter versteckt die Hinweise in unterschiedlichen Zimmern. Jetzt geht es ans Suchen: In Teil eins der Krimi-Party wird der Täter ermittelt, in Teil zwei das Geheimversteck des Edelsteins gesucht – das kann auch eine Schnitzeljagd im Freien sein. Großer Detektivspaß und abwechslungsreiche Rätsel für Kinder ab sieben Jahren bei geringem Vorbereitungsaufwand für die Eltern!Inhalt: 1 Event-Planer 1 Lösungsheft 8 Einladungskarten Verdächtigen-Übersicht 36 Karten 8 Zettel 7 Stanztafeln 6 Fingerabdruck-Sticker 1 Kunststoff-Edelstein 1 Stück Stoff, ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Hilfe, der Vulkan bricht aus! Lenny Hunter und die Mystery Crew wollten eigentlich auf den grünen Nordinseln wandern gehen. Doch dann bebt die Erde und Rauch liegt in der Luft ... Wer kann ein Rätsel nach dem anderen lösen, damit die drei wieder sicher nach Hause kommen? Ein erstes Escape-Rätsel-Abenteuer für kluge Köpfe und mutige Held*innen ab 5 Jahren – mit einer spannenden Geschichte und beliebten Rätseln wie Punkt-zu-Punkt-Bildern, Labyrinthen, Malen nach Symbolen, Schattenrätseln und vielen wimmeligen Suchaufgaben. Altersempfehlung: ab 5 Jahren Seiten: 32 Format: 19 x 24,5 Cover: Broschur
Au weia! Lenny Hunter und seine Mystery Crew sind mit dem Flugzeug abgestürzt und auf einer einsamen Insel gelandet. Wer kann ein Rätsel nach dem anderen lösen, damit die drei wieder sicher nach Hause kommen? Mein erstes Escape-Rätsel-Abenteuer mit 24 Rätseln bis zum Ziel. Altersempfehlung: ab 5 Jahren Seiten: 32 Format: 19 x 24,5
Die Polterbolde sind los! Und sie hinterlassen ein unglaubliches Chaos in der Akademie für Zauberei. Wie lassen sich die kleinen Kreaturen stoppen? Wo leben sie? Sie müssen so schnell wieder dorthin zurück, wo sie herkommen. Ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren haben viel über Zauberkräfte und die magische Welt gelernt. Schaffen es alle gemeinsam, die wilde Bande aufzuhalten? Eine ausführliche Anleitung, eine Decodier-Scheibe und viele Karten stehen dem Team für dieses Abenteuer bereit. Sie müssen schnell die Rätsel lösen, bevor die Akademie komplett zerstört wird! Spannung und Zauberei – EXIT® - Das Spiel für Einsteiger. Aus der erfolgreichen Spielereihe „EXIT® – Das Spiel“. Das Escape-Room-Spiel für zu Hause. Taucht ein in eine magische Welt und löst die Rätsel in der Zauberschule. 1-4 SpielerInnen lösen im Team clevere Rätsel und brauchen dazu Teamgeist, Kreativität und Kombinationsgeschick. Kooperatives Erlebnisspiel im Level: Einsteiger. Mit Tutorial und Timer in der kostenlosen KOSMOS-Erklär-App. Mit und ohne App spielbar. Gesellschaftsspiel für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien ab 10 Jahren. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden, nur einmal spielbar! Inhalt: 1 Decodier-Scheibe, 95 Karten, 20 Teile, 1 Standfuß, 1 Rätselbuch, 1 SpielanleitungACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Ein Rätselabenteuer im Dschungel: im Team oder alleine lösen Kinder ab 5 Jahren abwechslungsreiche Rätsel, um Schatzkisten zu öffnen. Spielerisch werden sie an bekannte Mechanismen von EXIT®- Das Spiel herangeführt. In jeder Runde werden sechs unterschiedliche Rätselarten, die auf 36 großformatigen Bildkarten abgebildet sind, neu kombiniert. Somit ist das Spiel wiederspielbar und garantiert ein neues Spielerlebnis für jede Runde. Alle Informationen zum Spiel gibt es in der ausführlichen und atmosphärisch gestalteten Anleitung und kostenlosen Erklär-App. Ein spannendes Spiel für den Einstieg in die EXIT®-Welt.\r\n\r\nInhalt: 36 großformatige Rätsel-Karten, 1 Lösungs-Scheibe, 6 Schlüssel-Plättchen, 9 Schatzkisten-Plättchen, 7 seltsame Teile aus Pappe: 1 Dschungelkarte, 1 Lupe, 5 Blätter und 1 Anleitung Kindgerechter Einstieg in die EXIT® Welt ab 5 Jahren. Mehrfach spielbar – jede Runde ein neues Spielerlebnis. Bekannte Rätselmechanismen und Elemente aus den EXIT-Spielen kindgerecht umgesetzt. Kinderleicht erklärt. Aus der erfolgreichen Spielereihe „EXIT® – Das Spiel“. Ein Escape-Room-Spiel für zu Hause. Dschungelfieber: attraktives Thema für Kinder. Mit Tutorial und Timer in der kostenlosen KOSMOS-Erklär-App. Mit und ohne App spielbar. Ideal als Geburtstagsgeschenk oder für einen Spielenachmittag. ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Mit EXIT® einmal um die Welt! Vor kurzem ist der weltberühmte Professor Ian Jonasson gestorben. Der Archäologe liebte Rätsel! Seine Reisen führten ihn in alle Gegenden der Erde. Hier suchte er unermüdlich nach verschollen geglaubten Schätzen, entzifferte Codes und übersetzte Geheimschriften. Auf der Suche nach seinem Nachlass könnt ihr gemeinsam in diesem Spiel beweisen, was ihr vom Professor gelernt habt. Könnt ihr das Vermächtnis des Professors entschlüsseln? Zum Glück stehen in diesem Escape Room Spiel viele Hilfsmittel zur Verfügung. Schnell, die Zeit läuft! Empfohlen ab 12 Jahren / Für 1-4 Spieler / Dauer: 45-90 Minuten Level: Fortgeschritten. Inhalt: 86 Karten, 1 Decodier-Scheibe, 11 seltsame Teile, 6 Postkarten, 1 Aufkleberbogen, 1 Poster, 1 Brief, 1 Luftballon, 1 Spielanleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Ein Abenteuer in Mittelerde aus dem Herr der Ringe Bestseller von J.R.R. Tolkien. Das Escape-Room-Spiel für zu Hause mit den Gefährten Aragorn, Gandalf und Co.Beeilt euch, Hobbits! Denn eine Bedrohung wächst heran im Land Mordor, wo die Schatten drohn. Frodo und seine Gefährten sind aufgebrochen, um Mittelerde zu retten. Das Schicksal der freien Welt liegt nun in ihrer Hand - und in der Hand der Spieler*innen! Denn die Gefährten brauchen Hilfe! Der mächtige Zauberer Gandalf hat auch die Spieler*innen auf eine entscheidende Mission geschickt. Also stürzen sie sich ins Abenteuer und müssen seine Aufträge erfüllen, sonst stirbt alle Hoffnung. Zusammen besuchen sie die Schauplätze aus dem legendären Buchklassiker Der Herr der Ringe von J.R.R. Tolkien, lösen knifflige Zauber-Rätsel und unterstützen die Gefährten gegen Nazgul, Orks und andere finstere Gestalten. Im Team sind sie stark! Ein atmosphärisches Escape-Room-Spiel für Einsteiger! Empfohlen ab 10 Jahren / Für 1 - 4 Spieler / Dauer: 45 -90 Minuten Inhalt: 1 Decodier-Scheibe, 85 Karten, 26 seltsame Teile, 1 Buch, 1 Spielanleitung ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können. Strangulationsgefahr, falls lange Schnüre um den Hals gelegt werden. Bücher: Der Herr der Ringe, 3-bändig (grüne Ausgabe) Der Herr der Ringe, einbändig (rot) Der Herr der Ringe, illustrierte Ausgabe Der Hobbit (illustrierte Ausgabe) Der kleine Hobbit Der Untergang von Númenor und andere Geschichten aus dem Zweiten Zeitalter Das Silmarillion Das Silmarillion (illustrierte Ausgabe) Natur und Wesen von Mittelerde Nachrichten aus Mittelerde
In nur wenigen Minuten von der Wirklichkeit mitten hinein in ein aufregendes Märchen-Abenteuer: Im EXIT Spiel „Der verwunschene Wald“ geht es von einem Moment auf den anderen nicht mehr mit rechten Dingen zu! Die Spieler stoßen auf seltsame Märchenwesen, die ihnen ungewöhnliche Rätsel stellen. Nur wenn sie diese gemeinsam lösen, finden sie aus dem Wald wieder heraus. Wie sie am besten vorgehen und welche Hilfsmittel sie dafür einsetzen entscheiden sie gemeinsam im Team. Seite für Seite und Karte um Karte kommen sie den Geheimnissen des mysteriösen Ortes und seiner Bewohner näher. Tolle Rätsel-Erfolgserlebnisse und ein spannendes Setting erwarten die Spieler. Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight.Live-Escape-Feeling im Einsteiger-Level.Inhalt: 1 Decodier-Scheibe, 88 Karten, 10 seltsame Teile, 1 Buch, 1 Spielanleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können. Aus der erfolgreichen Spielereihe „EXIT – Das Spiel“. Das Escape-Room-Spiel für zu Hause. Escape-Room-Spiel im Level: Einsteiger. 1–4 Spieler lösen im Team clevere Rätsel, um aus dem verwunschenen Wald zu entkommen. Spiel für Erwachsene, Fans von Live Escape Rooms und Familien ab 10 Jahren. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Da die Materialien für die außergewöhnlichen Rätsel verändert werden, nur einmal spielbar! Alter: ab 10 Jahren Spieldauer: ca. 45-90 Min. Anzahl der Spieler: 1-4 180x130x40mm (LxBxH)
Als Probanden einer medizinischen Studie melden sich die Spieler in einem Labor. Natürlich sind sie pünktlich vor Ort, doch außer ihnen scheint niemand da zu sein. Schnell merken sie, dass hier etwas nicht stimmt. Da steigt Dampf aus einen der Reagenzgläser hervor und allen Teilnehmern wird schwindlig. Als die Gruppe wieder aufwacht, ist die Tür nach draußen verschlossen. Auch kein anderer Weg scheint hinauszuführen. Lediglich ein Notizbuch und eine rätselhafte Drehscheibe geben seltsame Hinweise. Gelingt es den Spielern alle Rätsel gemeinsam zu lösen, um aus dem Labor zu entkommen?Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis des Raumes einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight.Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level.Inhalt: 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 24 Rätsel-Karten, 30 Lösungs-Karten, 30 Hilfe-Karten, 2 seltsame Teile, 1 Spielanleitung Ausgezeichnet zum "Kennerspiel des Jahres 2017". Ausgezeichnet zum "Premio Un Jamón al juego deviriano 2017". Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level. Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause. Mit kostenloser Erklär-App. Mit und ohne App spielbar! Alter: ab 12 Jahren Spieldauer: 45-90 Anzahl der Spieler: 1-4 180x130x41mm (LxBxH) ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Das Escape-Room-Spiel für zu Hause! Level: Profis Ein Mord, acht Verdächtige. Zufälligerweise ist auch der weltberühmte Privatdetektiv Achilles Pussot mit im Zug - jedoch wurde er offenbar außer Gefecht gesetzt ... Könnt ihr mithilfe seiner Unterlagen den Fall aufklären, bevor der Orient-Express Konstantinopel erreicht? Empfohlen ab 12 Jahren / Für 1 - 4 Spieler / Dauer: 45 -90 Minuten Inhalt: 1 Decodier-Scheibe, 86 Karten, 2 seltsame Teile, 3 verschlossene Blätter, 1 Buch, 1 Spielanleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.